Morphologie

Liste der Operatoren

closing_golayClosingGolayClosingGolayclosing_golay
Ausführen einer Closing-Operation mit Golay-Alphabet als strukturierendes Element.
dilation_golayDilationGolayDilationGolaydilation_golay
Ausdehnen von Regionen (Golay).
dilation_seqDilationSeqDilationSeqdilation_seq
Ausdehnen von Regionen (sequentiell).
erosion_golayErosionGolayErosionGolayerosion_golay
Verdünnen von Regionen (Golay).
erosion_seqErosionSeqErosionSeqerosion_seq
Verdünnen von Regionen (sequentiell).
fittingFittingFittingfitting
Ausführen eines Closings nach einem Opening mit mehreren strukturierenden Elementen.
gen_struct_elementsGenStructElementsGenStructElementsgen_struct_elements
Erzeugen von strukturierenden Elementen.
golay_elementsGolayElementsGolayElementsgolay_elements
Erzeugen der strukturierenden Elemente des Golay-Alphabets.
hit_or_miss_golayHitOrMissGolayHitOrMissGolayhit_or_miss_golay
Ausführen der Hit-or-Miss-Operation für Regionen (Golay).
hit_or_miss_seqHitOrMissSeqHitOrMissSeqhit_or_miss_seq
Ausführen der Hit-or-Miss-Operation für Regionen (sequentiell).
morph_hatMorphHatMorphHatmorph_hat
Vereinigen von bottom_hatbottom_hatBottomHatBottomHatBottomHat und top_hattop_hatTopHatTopHatTopHat.
morph_skeletonMorphSkeletonMorphSkeletonmorph_skeleton
Berechnen des mophologischen Skeletts einer Region.
morph_skizMorphSkizMorphSkizmorph_skiz
Verdünnen von Regionen.
opening_golayOpeningGolayOpeningGolayopening_golay
Auftrennen von Lücken mit einem Golay-Element.
opening_segOpeningSegOpeningSegopening_seg
Trennen von sich überlappenden Regionen.
thickeningThickeningThickeningthickening
Vergrößern einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss.
thickening_golayThickeningGolayThickeningGolaythickening_golay
Vergrößern einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss (Golay).
thickening_seqThickeningSeqThickeningSeqthickening_seq
Vergrößern einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss (sequentiell).
thinningThinningThinningthinning
Verdünnen einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss.
thinning_golayThinningGolayThinningGolaythinning_golay
Verdünnen einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss (Golay).
thinning_seqThinningSeqThinningSeqthinning_seq
Sequentielles Verdünnen einer Region um das Ergebnis von Hit-or-Miss.