| KlassenKlassenKlassenKlassen | | | | Operatoren |
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HObjectModel3D — Stellt eine Instanz eines 3D-Objektmodells dar.
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. |
Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch aufgerufen, wenn die Ressourcen der Objektinstanzen freigegeben werden sollen. Dies passiert in der Finalisierungsphase der Garbage Collection oder durch einen expliziten Aufruf der Methode Dispose().
| ClearObjectModel3d | Freigeben des Speichers eines 3D-Objektmodells. |
| AddDeformableSurfaceModelSample | Fügt einem deformierbaren Oberflächenmodell ein Deformationsbeispiel hinzu. | |
| AffineTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen affinen 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| AreaObjectModel3d | Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
| ConnectionObjectModel3d | Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
| ConvexHullObjectModel3d | Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
| CopyObjectModel3d | Kopieren eines 3D-Objektmodells. | |
| CreateDeformableSurfaceModel | Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| DeserializeObjectModel3d | Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| DispObjectModel3d | Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
| DistanceObjectModel3d | Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
| EdgesObjectModel3d | Finden von Kanten in einem 3D-Objektmodell. | |
| FindDeformableSurfaceModel | Suchen des besten Matches eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModel | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModelImage | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| FitPrimitivesObjectModel3d | Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
| GenBoxObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
| GenCylinderObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| GenPlaneObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Ebene beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Kugel beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3dCenter | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus X-,Y-,Z-Koordinaten, welche eine Kugel beschreibt. | |
| GetDispObjectModel3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
| GetObjectModel3dParams | Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
| GetSheetOfLightResultObjectModel3d | Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
| IntersectPlaneObjectModel3d | Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
| MaxDiameterObjectModel3d | Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
| MomentsObjectModel3d | Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
| ObjectModel3dToXyz | Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
| PrepareObjectModel3d | Vorbereiten eines 3D-Objektmodells für nachfolgende Operationen. | |
| ProjectObjectModel3d | Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten. | |
| ProjectiveTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen projektiven 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. | |
| ReconstructSurfaceStereo | Oberflächenrekonstruktion mit kalibriertem Mehrbild-Stereoaufbau. | |
| ReduceObjectModel3dByView | Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt. | |
| RefineDeformableSurfaceModel | Verfeinern der Lage und Deformation eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPose | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPoseImage | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| RegisterObjectModel3dGlobal | Verfeinern der relativen Lagen der eingegebenen 3D-Objektmodelle zueinander, basierend auf deren Überlappung. | |
| RegisterObjectModel3dPair | Suchen einer Transformation zwischen zwei 3D-Objektmodellen. | |
| RenderObjectModel3d | Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen. | |
| RigidTransObjectModel3d | Anwenden einer starren 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| SampleObjectModel3d | Abtasten eines 3D-Objektmodells. | |
| SceneFlowCalib | Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren. | |
| SegmentObjectModel3d | Segmentieren von 3D Punkten mit ähnlichen Eigenschaften. | |
| SelectObjectModel3d | Auswählen von 3D-Objektmodellen anhand von globalen Merkmalen. | |
| SelectPointsObjectModel3d | Anwenden eines Schwellwerts auf Attribute in 3D-Objektmodellen. | |
| SerializeObjectModel3d | Serialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttrib | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttribMod | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SimplifyObjectModel3d | Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
| SmallestBoundingBoxObjectModel3d | Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
| SmallestSphereObjectModel3d | Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
| SmoothObjectModel3d | Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
| SurfaceNormalsObjectModel3d | Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
| TriangulateObjectModel3d | Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
| UnionObjectModel3d | Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
| VolumeObjectModel3dRelativeToPlane | Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
| WriteObjectModel3d | Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
HObjectModel3D — Stellt eine Instanz eines 3D-Objektmodells dar.
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. |
Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch vom Destruktor aufgerufen. Dies passiert, wenn eine lokale Variable ungültig wird oder eine Instanz auf dem Heap gelöscht wird.
| ClearObjectModel3d | Freigeben des Speichers eines 3D-Objektmodells. |
| AddDeformableSurfaceModelSample | Fügt einem deformierbaren Oberflächenmodell ein Deformationsbeispiel hinzu. | |
| AffineTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen affinen 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| AreaObjectModel3d | Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
| ConnectionObjectModel3d | Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
| ConvexHullObjectModel3d | Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
| CopyObjectModel3d | Kopieren eines 3D-Objektmodells. | |
| CreateDeformableSurfaceModel | Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| DeserializeObjectModel3d | Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| DispObjectModel3d | Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
| DistanceObjectModel3d | Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
| EdgesObjectModel3d | Finden von Kanten in einem 3D-Objektmodell. | |
| FindDeformableSurfaceModel | Suchen des besten Matches eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModel | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModelImage | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| FitPrimitivesObjectModel3d | Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
| GenBoxObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
| GenCylinderObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| GenPlaneObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Ebene beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Kugel beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3dCenter | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus X-,Y-,Z-Koordinaten, welche eine Kugel beschreibt. | |
| GetDispObjectModel3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
| GetObjectModel3dParams | Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
| GetSheetOfLightResultObjectModel3d | Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
| IntersectPlaneObjectModel3d | Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
| MaxDiameterObjectModel3d | Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
| MomentsObjectModel3d | Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
| ObjectModel3dToXyz | Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
| PrepareObjectModel3d | Vorbereiten eines 3D-Objektmodells für nachfolgende Operationen. | |
| ProjectObjectModel3d | Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten. | |
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| ReconstructSurfaceStereo | Oberflächenrekonstruktion mit kalibriertem Mehrbild-Stereoaufbau. | |
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| RefineDeformableSurfaceModel | Verfeinern der Lage und Deformation eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
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| SetObjectModel3dAttrib | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttribMod | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SimplifyObjectModel3d | Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
| SmallestBoundingBoxObjectModel3d | Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
| SmallestSphereObjectModel3d | Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
| SmoothObjectModel3d | Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
| SurfaceNormalsObjectModel3d | Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
| TriangulateObjectModel3d | Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
| UnionObjectModel3d | Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
| VolumeObjectModel3dRelativeToPlane | Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
| WriteObjectModel3d | Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
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| AreaObjectModel3d | Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
| ConnectionObjectModel3d | Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
| ConvexHullObjectModel3d | Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
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| CreateDeformableSurfaceModel | Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| DeserializeObjectModel3d | Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| DispObjectModel3d | Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
| DistanceObjectModel3d | Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
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| FitPrimitivesObjectModel3d | Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
| GenBoxObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
| GenCylinderObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
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| GetDispObjectModel3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
| GetObjectModel3dParams | Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
| GetSheetOfLightResultObjectModel3d | Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
| IntersectPlaneObjectModel3d | Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
| MaxDiameterObjectModel3d | Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
| MomentsObjectModel3d | Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
| ObjectModel3dToXyz | Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
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| RefineSurfaceModelPoseImage | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| RegisterObjectModel3dGlobal | Verfeinern der relativen Lagen der eingegebenen 3D-Objektmodelle zueinander, basierend auf deren Überlappung. | |
| RegisterObjectModel3dPair | Suchen einer Transformation zwischen zwei 3D-Objektmodellen. | |
| RenderObjectModel3d | Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen. | |
| RigidTransObjectModel3d | Anwenden einer starren 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| SampleObjectModel3d | Abtasten eines 3D-Objektmodells. | |
| SceneFlowCalib | Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren. | |
| SegmentObjectModel3d | Segmentieren von 3D Punkten mit ähnlichen Eigenschaften. | |
| SelectObjectModel3d | Auswählen von 3D-Objektmodellen anhand von globalen Merkmalen. | |
| SelectPointsObjectModel3d | Anwenden eines Schwellwerts auf Attribute in 3D-Objektmodellen. | |
| SerializeObjectModel3d | Serialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttrib | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttribMod | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SimplifyObjectModel3d | Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
| SmallestBoundingBoxObjectModel3d | Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
| SmallestSphereObjectModel3d | Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
| SmoothObjectModel3d | Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
| SurfaceNormalsObjectModel3d | Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
| TriangulateObjectModel3d | Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
| UnionObjectModel3d | Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
| VolumeObjectModel3dRelativeToPlane | Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
| WriteObjectModel3d | Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
HObjectModel3DX — Stellt eine Instanz eines 3D-Objektmodells dar.
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. |
Dieser Operator ist nicht als Klassenmember verfügbar. Er wird automatisch vom Destruktor aufgerufen. Dies passiert, wenn die letzte Referenz auf die Objektinstanz gelöscht wird.
| ClearObjectModel3d | Freigeben des Speichers eines 3D-Objektmodells. |
| AddDeformableSurfaceModelSample | Fügt einem deformierbaren Oberflächenmodell ein Deformationsbeispiel hinzu. | |
| AffineTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen affinen 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| AreaObjectModel3d | Berechnen der Oberfläche von vermaschten 3D-Objektmodellen. | |
| ConnectionObjectModel3d | Berechnen der Zusammenhangskomponenten eines 3D-Objektmodells. | |
| ConvexHullObjectModel3d | Berechnen der konvexen Hülle eines 3D-Objektmodells. | |
| CopyObjectModel3d | Kopieren eines 3D-Objektmodells. | |
| CreateDeformableSurfaceModel | Erstellt die für deformierbares oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| CreateSurfaceModel | Erstellt die für oberflächenbasiertes Matching notwendigen Datenstrukturen. | |
| DeserializeObjectModel3d | Deserialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| DispObjectModel3d | Ausgeben von 3D Objektmodellen. | |
| DistanceObjectModel3d | Bestimmt die Abstände der Punkte eines 3D-Objektmodells zu einem anderen 3D-Objektmodell. | |
| EdgesObjectModel3d | Finden von Kanten in einem 3D-Objektmodell. | |
| FindDeformableSurfaceModel | Suchen des besten Matches eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModel | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer Szene. | |
| FindSurfaceModelImage | Suche der besten Matches eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| FitPrimitivesObjectModel3d | Anpassen von 3D Primitiven an 3D Punkte. | |
| GenBoxObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Quader beschreibt. | |
| GenCylinderObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, das einen Zylinder beschreibt. | |
| GenEmptyObjectModel3d | Erzeugen eines leeren 3D-Objektmodells. | |
| GenObjectModel3dFromPoints | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus 3D-Punkten. | |
| GenPlaneObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Ebene beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3d | Erzeugen eines 3D-Objektmodells, welches eine Kugel beschreibt. | |
| GenSphereObjectModel3dCenter | Erzeugen eines 3D-Objektmodells aus X-,Y-,Z-Koordinaten, welche eine Kugel beschreibt. | |
| GetDispObjectModel3dInfo | Zurückgeben der Tiefe oder des Indexes eines dargestellten 3D Objektmodells. | |
| GetObjectModel3dParams | Auslesen der Attribute von 3D-Objektmodellen. | |
| GetSheetOfLightResultObjectModel3d | Zugriff auf das Ergebnis einer vollständig kalibrierten Lichtschnittmessung als 3D-Objektmodell. | |
| IntersectPlaneObjectModel3d | Schneiden eines 3D-Objektmodells mit einer Ebene. | |
| MaxDiameterObjectModel3d | Berechnen des maximalen Durchmessers eines 3D-Objektmodells. | |
| MomentsObjectModel3d | Berechnen des Mittelwerts oder des zentralen Moments zweiter Ordnung für ein 3D-Objektmodell. | |
| ObjectModel3dToXyz | Transformieren eines 3D-Objektmodells in Bilder. | |
| PrepareObjectModel3d | Vorbereiten eines 3D-Objektmodells für nachfolgende Operationen. | |
| ProjectObjectModel3d | Projizieren eines 3D-Objektmodells in Bildkoordinaten. | |
| ProjectiveTransObjectModel3d | Anwenden einer beliebigen projektiven 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| ReadObjectModel3d | Lesen eines 3D-Objektmodells aus einer Datei. | |
| ReconstructSurfaceStereo | Oberflächenrekonstruktion mit kalibriertem Mehrbild-Stereoaufbau. | |
| ReduceObjectModel3dByView | Reduzieren eines 3D-Objektmodells auf die Punkte, deren Projektion innerhalb einer Region liegt. | |
| RefineDeformableSurfaceModel | Verfeinern der Lage und Deformation eines deformierbaren Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPose | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene. | |
| RefineSurfaceModelPoseImage | Verfeinern der Pose eines Oberflächenmodells in einer 3D-Szene und Bildern. | |
| RegisterObjectModel3dGlobal | Verfeinern der relativen Lagen der eingegebenen 3D-Objektmodelle zueinander, basierend auf deren Überlappung. | |
| RegisterObjectModel3dPair | Suchen einer Transformation zwischen zwei 3D-Objektmodellen. | |
| RenderObjectModel3d | Berechnen eines Bildes durch Rendern von 3D-Objektmodellen. | |
| RigidTransObjectModel3d | Anwenden einer starren 3D-Transformation auf 3D-Objektmodelle. | |
| SampleObjectModel3d | Abtasten eines 3D-Objektmodells. | |
| SceneFlowCalib | Berechnung des kalibrierten Szenenflusses zwischen zwei Stereobildpaaren. | |
| SegmentObjectModel3d | Segmentieren von 3D Punkten mit ähnlichen Eigenschaften. | |
| SelectObjectModel3d | Auswählen von 3D-Objektmodellen anhand von globalen Merkmalen. | |
| SelectPointsObjectModel3d | Anwenden eines Schwellwerts auf Attribute in 3D-Objektmodellen. | |
| SerializeObjectModel3d | Serialisieren eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttrib | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SetObjectModel3dAttribMod | Setzen von Attributen eines 3D-Objektmodells. | |
| SimplifyObjectModel3d | Vereinfacht ein trianguliertes 3D-Objektmodell. | |
| SmallestBoundingBoxObjectModel3d | Berechnen des kleinsten umschließenden Quaders eines 3D-Objektmodells. | |
| SmallestSphereObjectModel3d | Berechnen der kleinsten umschließenden Kugel eines 3D-Objektmodells. | |
| SmoothObjectModel3d | Glätten von 3D-Punkten eines 3D-Objektmodells. | |
| SurfaceNormalsObjectModel3d | Berechnet die 3D-Oberflächennormalen eines 3D-Objektmodells. | |
| TriangulateObjectModel3d | Erstellen einer Oberflächentriangulierung eines 3D-Objekt-Modells. | |
| UnionObjectModel3d | Kombinieren mehrerer 3D-Objektmodelle zu einem neuen 3D-Objektmodell. | |
| VolumeObjectModel3dRelativeToPlane | Berechnen des Volumens eines 3D-Objektmodells. | |
| WriteObjectModel3d | Schreiben eines 3D-Objektmodells in eine Datei. | |
| XyzToObjectModel3d | Transformieren von 3D-Punkten aus Bildern in ein 3D-Objektmodell. |
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