hom_mat3d_translate T_hom_mat3d_translate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate hom_mat3d_translate (Operator)
Name
hom_mat3d_translate T_hom_mat3d_translate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate hom_mat3d_translate — Fügt eine Translation zu einer homogenen 3D-Transformationsmatrix hinzu.
Signatur
def hom_mat3d_translate (hom_mat_3d : Sequence[float], tx : Union[float, int], ty : Union[float, int], tz : Union[float, int]) -> Sequence[float]
Beschreibung
hom_mat3d_translate hom_mat3d_translate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate hom_mat3d_translate fügt zur homogenen 3D-Transformationsmatrix
HomMat3D HomMat3D HomMat3D HomMat3D homMat3D hom_mat_3d eine Translation um den Vektor
t = (Tx Tx Tx Tx tx tx ,Ty Ty Ty Ty ty ty ,Tz Tz Tz Tz tz tz )
hinzu und liefert die resultierende Matrix in HomMat3DTranslate HomMat3DTranslate HomMat3DTranslate HomMat3DTranslate homMat3DTranslate hom_mat_3dtranslate
zurück. Die Translation wird relativ zum globalen (d.h. feststehenden)
Koordinatensystem ausgeführt; dies entspricht der folgenden Kette von
Transformationsmatrizen:
Um die Transformation im lokalen Koordinatensystem, das durch
HomMat3D HomMat3D HomMat3D HomMat3D homMat3D hom_mat_3d beschrieben ist, durchzuführen, kann
hom_mat3d_translate_local hom_mat3d_translate_local HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal hom_mat3d_translate_local verwendet werden.
Achtung
Homogene Transformationsmatrizen werden zeilenweise in Form eines Tupels
abgespeichert; die letzte Zeile wird im Normalfall nicht gespeichert,
da sie für alle affinen Transformationsmatrizen identisch ist. Zum
Beispiel wird die Matrix
als das Tupel [ra, rb, rc, td, re, rf, rg, th, ri, rj, rk, tl] gespeichert.
Es ist aber auch möglich, volle 4×4 Matrizen, die eine
projektive 3D-Transformation darstellen können, zu verarbeiten.
Ausführungsinformationen
Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Parameter
HomMat3D HomMat3D HomMat3D HomMat3D homMat3D hom_mat_3d (input_control) hom_mat3d → HHomMat3D , HTuple Sequence[float] HTuple Htuple (real) (double ) (double ) (double )
Eingabe-Transformationsmatrix.
Tx Tx Tx Tx tx tx (input_control) point3d.x → HTuple Union[float, int] HTuple Htuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Verschiebung in x-Richtung.
Defaultwert: 64
Wertevorschläge: 0, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024
Ty Ty Ty Ty ty ty (input_control) point3d.y → HTuple Union[float, int] HTuple Htuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Verschiebung in y-Richtung.
Defaultwert: 64
Wertevorschläge: 0, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024
Tz Tz Tz Tz tz tz (input_control) point3d.z → HTuple Union[float, int] HTuple Htuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Verschiebung in z-Richtung.
Defaultwert: 64
Wertevorschläge: 0, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024
HomMat3DTranslate HomMat3DTranslate HomMat3DTranslate HomMat3DTranslate homMat3DTranslate hom_mat_3dtranslate (output_control) hom_mat3d → HHomMat3D , HTuple Sequence[float] HTuple Htuple (real) (double ) (double ) (double )
Ausgabe-Transformationsmatrix.
Ergebnis
Sind die Parameterwerte korrekt, dann liefert
hom_mat3d_translate hom_mat3d_translate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate hom_mat3d_translate den Wert TRUE. Gegebenenfalls wird eine
Fehlerbehandlung durchgeführt.
Vorgänger
hom_mat3d_identity hom_mat3d_identity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity hom_mat3d_identity ,
hom_mat3d_translate hom_mat3d_translate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate hom_mat3d_translate ,
hom_mat3d_scale hom_mat3d_scale HomMat3dScale HomMat3dScale HomMat3dScale hom_mat3d_scale ,
hom_mat3d_rotate hom_mat3d_rotate HomMat3dRotate HomMat3dRotate HomMat3dRotate hom_mat3d_rotate
Nachfolger
hom_mat3d_translate hom_mat3d_translate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate HomMat3dTranslate hom_mat3d_translate ,
hom_mat3d_scale hom_mat3d_scale HomMat3dScale HomMat3dScale HomMat3dScale hom_mat3d_scale ,
hom_mat3d_rotate hom_mat3d_rotate HomMat3dRotate HomMat3dRotate HomMat3dRotate hom_mat3d_rotate
Siehe auch
hom_mat3d_invert hom_mat3d_invert HomMat3dInvert HomMat3dInvert HomMat3dInvert hom_mat3d_invert ,
hom_mat3d_identity hom_mat3d_identity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity hom_mat3d_identity ,
hom_mat3d_translate_local hom_mat3d_translate_local HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal hom_mat3d_translate_local ,
pose_to_hom_mat3d pose_to_hom_mat3d PoseToHomMat3d PoseToHomMat3d PoseToHomMat3d pose_to_hom_mat3d ,
hom_mat3d_to_pose hom_mat3d_to_pose HomMat3dToPose HomMat3dToPose HomMat3dToPose hom_mat3d_to_pose ,
hom_mat3d_compose hom_mat3d_compose HomMat3dCompose HomMat3dCompose HomMat3dCompose hom_mat3d_compose
Modul
Foundation