hom_mat3d_invertT_hom_mat3d_invertHomMat3dInvertHomMat3dInverthom_mat3d_invert (Operator)

Name

hom_mat3d_invertT_hom_mat3d_invertHomMat3dInvertHomMat3dInverthom_mat3d_invert — Invertiert eine homogene 3D-Transformationsmatrix.

Signatur

hom_mat3d_invert( : : HomMat3D : HomMat3DInvert)

Herror T_hom_mat3d_invert(const Htuple HomMat3D, Htuple* HomMat3DInvert)

void HomMat3dInvert(const HTuple& HomMat3D, HTuple* HomMat3DInvert)

HHomMat3D HHomMat3D::HomMat3dInvert() const

static void HOperatorSet.HomMat3dInvert(HTuple homMat3D, out HTuple homMat3DInvert)

HHomMat3D HHomMat3D.HomMat3dInvert()

def hom_mat3d_invert(hom_mat_3d: Sequence[float]) -> Sequence[float]

Beschreibung

hom_mat3d_inverthom_mat3d_invertHomMat3dInvertHomMat3dInvertHomMat3dInverthom_mat3d_invert invertiert die homogene 3D-Transformationsmatrix, die in HomMat3DHomMat3DHomMat3DHomMat3DhomMat3Dhom_mat_3d übergeben wird. Die resultierende Matrix wird in HomMat3DInvertHomMat3DInvertHomMat3DInvertHomMat3DInverthomMat3DInverthom_mat_3dinvert zurückgeliefert.

Achtung

Homogene Transformationsmatrizen werden zeilenweise in Form eines Tupels abgespeichert; die letzte Zeile wird im Normalfall nicht gespeichert, da sie für alle affinen Transformationsmatrizen identisch ist. Zum Beispiel wird die Matrix als das Tupel [ra, rb, rc, td, re, rf, rg, th, ri, rj, rk, tl] gespeichert. Es ist aber auch möglich, volle 4×4 Matrizen, die eine projektive 3D-Transformation darstellen können, zu verarbeiten.

Ausführungsinformationen

Parameter

HomMat3DHomMat3DHomMat3DHomMat3DhomMat3Dhom_mat_3d (input_control)  hom_mat3d HHomMat3D, HTupleSequence[float]HTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Eingabe-Transformationsmatrix.

HomMat3DInvertHomMat3DInvertHomMat3DInvertHomMat3DInverthomMat3DInverthom_mat_3dinvert (output_control)  hom_mat3d HHomMat3D, HTupleSequence[float]HTupleHtuple (real) (double) (double) (double)

Ausgabe-Transformationsmatrix.

Ergebnis

hom_mat3d_inverthom_mat3d_invertHomMat3dInvertHomMat3dInvertHomMat3dInverthom_mat3d_invert liefert den Wert TRUE, falls die Parameterwerte korrekt sind und die Eingabematrix invertierbar ist. Andernfalls wird eine Fehlerbehandlung durchgeführt.

Vorgänger

hom_mat3d_translatehom_mat3d_translateHomMat3dTranslateHomMat3dTranslateHomMat3dTranslatehom_mat3d_translate, hom_mat3d_translate_localhom_mat3d_translate_localHomMat3dTranslateLocalHomMat3dTranslateLocalHomMat3dTranslateLocalhom_mat3d_translate_local, hom_mat3d_scalehom_mat3d_scaleHomMat3dScaleHomMat3dScaleHomMat3dScalehom_mat3d_scale, hom_mat3d_scale_localhom_mat3d_scale_localHomMat3dScaleLocalHomMat3dScaleLocalHomMat3dScaleLocalhom_mat3d_scale_local, hom_mat3d_rotatehom_mat3d_rotateHomMat3dRotateHomMat3dRotateHomMat3dRotatehom_mat3d_rotate, hom_mat3d_rotate_localhom_mat3d_rotate_localHomMat3dRotateLocalHomMat3dRotateLocalHomMat3dRotateLocalhom_mat3d_rotate_local, pose_to_hom_mat3dpose_to_hom_mat3dPoseToHomMat3dPoseToHomMat3dPoseToHomMat3dpose_to_hom_mat3d

Nachfolger

hom_mat3d_translatehom_mat3d_translateHomMat3dTranslateHomMat3dTranslateHomMat3dTranslatehom_mat3d_translate, hom_mat3d_translate_localhom_mat3d_translate_localHomMat3dTranslateLocalHomMat3dTranslateLocalHomMat3dTranslateLocalhom_mat3d_translate_local, hom_mat3d_scalehom_mat3d_scaleHomMat3dScaleHomMat3dScaleHomMat3dScalehom_mat3d_scale, hom_mat3d_scale_localhom_mat3d_scale_localHomMat3dScaleLocalHomMat3dScaleLocalHomMat3dScaleLocalhom_mat3d_scale_local, hom_mat3d_rotatehom_mat3d_rotateHomMat3dRotateHomMat3dRotateHomMat3dRotatehom_mat3d_rotate, hom_mat3d_rotate_localhom_mat3d_rotate_localHomMat3dRotateLocalHomMat3dRotateLocalHomMat3dRotateLocalhom_mat3d_rotate_local, hom_mat3d_to_posehom_mat3d_to_poseHomMat3dToPoseHomMat3dToPoseHomMat3dToPosehom_mat3d_to_pose

Alternativen

pose_invertpose_invertPoseInvertPoseInvertPoseInvertpose_invert, dual_quat_conjugatedual_quat_conjugateDualQuatConjugateDualQuatConjugateDualQuatConjugatedual_quat_conjugate

Siehe auch

affine_trans_point_3daffine_trans_point_3dAffineTransPoint3dAffineTransPoint3dAffineTransPoint3daffine_trans_point_3d, hom_mat3d_identityhom_mat3d_identityHomMat3dIdentityHomMat3dIdentityHomMat3dIdentityhom_mat3d_identity, hom_mat3d_rotatehom_mat3d_rotateHomMat3dRotateHomMat3dRotateHomMat3dRotatehom_mat3d_rotate, hom_mat3d_translatehom_mat3d_translateHomMat3dTranslateHomMat3dTranslateHomMat3dTranslatehom_mat3d_translate, pose_to_hom_mat3dpose_to_hom_mat3dPoseToHomMat3dPoseToHomMat3dPoseToHomMat3dpose_to_hom_mat3d, hom_mat3d_to_posehom_mat3d_to_poseHomMat3dToPoseHomMat3dToPoseHomMat3dToPosehom_mat3d_to_pose, hom_mat3d_composehom_mat3d_composeHomMat3dComposeHomMat3dComposeHomMat3dComposehom_mat3d_compose

Modul

Foundation