hom_mat3d_scale_local T_hom_mat3d_scale_local HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal hom_mat3d_scale_local (Operator)
Name
hom_mat3d_scale_local T_hom_mat3d_scale_local HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal hom_mat3d_scale_local — Fügt eine Skalierung zu einer homogenen 3D-Transformationsmatrix hinzu.
Signatur
def hom_mat3d_scale_local (hom_mat_3d : Sequence[float], sx : Union[float, int], sy : Union[float, int], sz : Union[float, int]) -> Sequence[float]
Beschreibung
hom_mat3d_scale_local hom_mat3d_scale_local HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal hom_mat3d_scale_local fügt zur homogenen 3D-Transformationsmatrix
HomMat3D HomMat3D HomMat3D HomMat3D homMat3D hom_mat_3d eine Skalierung um die Skalierungsfaktoren Sx Sx Sx Sx sx sx ,
Sy Sy Sy Sy sy sy und Sz Sz Sz Sz sz sz hinzu und liefert die resultierende Matrix in
HomMat3DScale HomMat3DScale HomMat3DScale HomMat3DScale homMat3DScale hom_mat_3dscale zurück. Die Skalierung wird beschrieben durch die
3×3 Skalierungsmatrix S. Im
Gegensatz zu hom_mat3d_scale hom_mat3d_scale HomMat3dScale HomMat3dScale HomMat3dScale hom_mat3d_scale wird sie relativ zum lokalen
Koordinatensystem, das durch HomMat3D HomMat3D HomMat3D HomMat3D homMat3D hom_mat_3d beschrieben ist, ausgeführt;
dies entspricht der folgenden Kette von Transformationsmatrizen:
Der Fixpunkt der Skalierung ist der Ursprung des lokalen
Koordinatensystems, d.h. dieser Punkt bleibt unverändert, wenn man
ihn mit HomMat3DScale HomMat3DScale HomMat3DScale HomMat3DScale homMat3DScale hom_mat_3dscale transformiert.
Achtung
Homogene Transformationsmatrizen werden zeilenweise in Form eines Tupels
abgespeichert; die letzte Zeile wird im Normalfall nicht gespeichert,
da sie für alle affinen Transformationsmatrizen identisch ist. Zum
Beispiel wird die Matrix
als das Tupel [ra, rb, rc, td, re, rf, rg, th, ri, rj, rk, tl] gespeichert.
Es ist aber auch möglich, volle 4×4 Matrizen, die eine
projektive 3D-Transformation darstellen können, zu verarbeiten.
Ausführungsinformationen
Multithreading-Typ: reentrant (läuft parallel zu nicht-exklusiven Operatoren).
Multithreading-Bereich: global (kann von jedem Thread aufgerufen werden).
Wird ohne Parallelisierung verarbeitet.
Parameter
HomMat3D HomMat3D HomMat3D HomMat3D homMat3D hom_mat_3d (input_control) hom_mat3d → HHomMat3D , HTuple Sequence[float] HTuple Htuple (real) (double ) (double ) (double )
Eingabe-Transformationsmatrix.
Sx Sx Sx Sx sx sx (input_control) number → HTuple Union[float, int] HTuple Htuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Skalierungsfaktor in x-Richtung.
Defaultwert: 2
Wertevorschläge: 0.125, 0.25, 0.5, 1, 2, 4, 8, 112
Restriktion: Sx != 0
Sy Sy Sy Sy sy sy (input_control) number → HTuple Union[float, int] HTuple Htuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Skalierungsfaktor in y-Richtung.
Defaultwert: 2
Wertevorschläge: 0.125, 0.25, 0.5, 1, 2, 4, 8, 112
Restriktion: Sy != 0
Sz Sz Sz Sz sz sz (input_control) number → HTuple Union[float, int] HTuple Htuple (real / integer) (double / int / long) (double / Hlong) (double / Hlong)
Skalierungsfaktor in z-Richtung.
Defaultwert: 2
Wertevorschläge: 0.125, 0.25, 0.5, 1, 2, 4, 8, 112
Restriktion: Sz != 0
HomMat3DScale HomMat3DScale HomMat3DScale HomMat3DScale homMat3DScale hom_mat_3dscale (output_control) hom_mat3d → HHomMat3D , HTuple Sequence[float] HTuple Htuple (real) (double ) (double ) (double )
Ausgabe-Transformationsmatrix.
Ergebnis
hom_mat3d_scale_local hom_mat3d_scale_local HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal hom_mat3d_scale_local liefert den Wert TRUE, falls alle drei
Skalierungsfaktoren verschieden von 0 sind. Gegebenenfalls wird eine
Fehlerbehandlung durchgeführt.
Vorgänger
hom_mat3d_identity hom_mat3d_identity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity hom_mat3d_identity ,
hom_mat3d_translate_local hom_mat3d_translate_local HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal hom_mat3d_translate_local ,
hom_mat3d_scale_local hom_mat3d_scale_local HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal hom_mat3d_scale_local ,
hom_mat3d_rotate_local hom_mat3d_rotate_local HomMat3dRotateLocal HomMat3dRotateLocal HomMat3dRotateLocal hom_mat3d_rotate_local
Nachfolger
hom_mat3d_translate_local hom_mat3d_translate_local HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal HomMat3dTranslateLocal hom_mat3d_translate_local ,
hom_mat3d_scale_local hom_mat3d_scale_local HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal HomMat3dScaleLocal hom_mat3d_scale_local ,
hom_mat3d_rotate_local hom_mat3d_rotate_local HomMat3dRotateLocal HomMat3dRotateLocal HomMat3dRotateLocal hom_mat3d_rotate_local
Siehe auch
hom_mat3d_invert hom_mat3d_invert HomMat3dInvert HomMat3dInvert HomMat3dInvert hom_mat3d_invert ,
hom_mat3d_identity hom_mat3d_identity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity HomMat3dIdentity hom_mat3d_identity ,
hom_mat3d_scale hom_mat3d_scale HomMat3dScale HomMat3dScale HomMat3dScale hom_mat3d_scale ,
pose_to_hom_mat3d pose_to_hom_mat3d PoseToHomMat3d PoseToHomMat3d PoseToHomMat3d pose_to_hom_mat3d ,
hom_mat3d_to_pose hom_mat3d_to_pose HomMat3dToPose HomMat3dToPose HomMat3dToPose hom_mat3d_to_pose ,
hom_mat3d_compose hom_mat3d_compose HomMat3dCompose HomMat3dCompose HomMat3dCompose hom_mat3d_compose
Modul
Foundation