15. Oktober 2021 | Tutorial, HALCON
Zunächst werfen wir einen Blick auf einige typische Anwendungen, die grundlegende Funktionalität und einige Tipps für die physikalische Hardware-Einrichtung. In HDevelop lernen wir dann einige Parameter kennen, wie die Bounding Box, die den Rekonstruktionsraum begrenzt, und die Disparitätsmethode. Schließlich werfen wir einen Blick auf einige Beispielobjekte und zeigen einige Einschränkungen und Lösungen für diese Bildverarbeitungstechnologie auf.

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Video aktivierenVeröffentlicht am: 15. Oktober 2021