16. Februar 2023 | Tutorial, HALCON
Zunächst werden wir ein einfaches 3D-Objektmodell von Grund auf neu erstellen und uns seine Komponenten ansehen: Punkte, Polygone/Dreiecke und Normalen. Als Nächstes werden wir einen kurzen Blick darauf werfen, wie 3D-Objektmodelle sowohl statisch als auch interaktiv visualisiert werden können. Schließlich werden wir uns eine Auswahl möglicher Bearbeitungsschritte ansehen, wie z. B. Sampling, Triangulieren, Glätten, Vereinfachen und Skalieren von 3D-Objektmodellen.
In diesem Video wird HALCON 22.11 verwendet. Sie können das HDevelop-Beispielprogramm hier herunterladen.

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Video aktivierenVeröffentlicht am: 16. Februar 2023